Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Spielleiterecke
- Würfelpech
- Wie setze ich NSC Zauberer ein?
- Gekippte Abenteuer
- Tipps für Spielleiter
- Abenteurer boosten
- Spielleiter-Freiraum
- Eingreifen des Spielleiters
- Umgang mit Wesen mit einer Intelligenz >100
- Präsentation von Kartenmaterial u.ä.
- Wetter, na und!?
- Klassiche Zinnfiguren oder doch anders?
- [Satire] Rollenspielerinnen und Rollenspieler ...
- Romane und Filme als Ideenstoff
- Ein Stolperstein für Superhelden?
- Magische Gegenstände Eurer Charaktere / Gruppe
- Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
- Geheime Aktionen am Spieltisch
- Vergessliche SL
- Göttliche Gnade - wer, wie, was?
- Gute Vorgeschichten der Abenteurer?
- Lernen von Spruchrollen: häufig?
- Magiergilde
- Spielleiterhilfe
- Stimmung im Rollenspiel
- (Haus)Regeln - zu wenig oder zu viel?
- Programme zur Erstellung eigener Landkarten
- Spielleiter
- Spieler müssen nicht wissen, was geht
- Die Spezies "administratus panis"
- stress im kampf
- Geheimrezept für Atmosphäre im Rollenspiel
- Geteilte Gruppe ist halbes Leid
- Ausschalten von Spielfiguren
- Wieviel Heiltränke vergebt ihr?
- Regeln- wie genau müssen sie sein?
- Der schauspielende Spielleiter
- Plotkiller
- Hilfe! Meine Spieler zerreden mein Abenteuer
- Frauen als Spielleiter?
- (Fast) nur Zauberer in der Gruppe....
- Fundbüro, oder wo haben Eure Spieler Gegenstände
- Spielleiter mit Pokerface
- Probleme mit Gruppenzusammenführung
- Abenteuer "on the fly" verändern
- Zauberformeln
- Meisterkritik?
- Magiergilden
- Lernen von Spielfiguren - wie handhabt ihr das?
- Selbstmörderische Spielercharaktere
- Bitte um Hilfe
- Neue Charakterklassen -> Probleme für Abenteuer
- PP-Wunder...
- Zwei Spielleiter
- Die Gruppe "hängt" sich auf?
- Mitschreiben von Informationen
- Spielleiter(innen) unter sich
- Programm zur EP-Vergabe
- Magiergilden
- Goldstück und Euro !
- Nur Bäume, kein Wald!!!
- Wo und wie wirken die Götter?
- Zufallstabellen
- Falsche Vorstellungen vom Aussehen
- Dürfen eure Meister alles?
- Die Bösen
- Spielerfiguren schwanger
- Keinen Respekt mehr vor dem König?
- Gegner streng nach Regelwerk?
- Gegner zu stark!!!
- Scrolls ?
- Bardenwettsreit
- Spieler finden jede Falle !
- kritischer Treffer -> Koma
- andere Rassen,
- Sichtweitentabelle
- Magier und Hexer wer darf wie zaubern
- Krieg der Magier
- Bleibt ihr immer in-game??
- Sesshafte Abenteurer
- Kampfbeschreibung??
- Einzelner Charakter ist zu stark - was tun?
- NSC `s werden verändert
- Beschreibungen über alles ?
- Schwarze Magie
- Lernen von "Spezialfertigkeiten"
- NSC und Kreaturen-Pool zum zugreifen -
- Wenn der Spass verloren geht?
- Gruppenausschluß: Wann und warum macht Ihr dies?
- Crom Cruach
- Die Gnome erobern Midgard
- Kalender
- Midgard generisch - Midgardregeln in anderen Welten?
- Untote und ihre "Hersteller"
- Neue Rassen ausgeglichen erstellen / Gewichtung von Attributen
- Heil- und Krafttränke
- Regeln beim Rollenspiel
- Wie gehe ich mit einem atypischen Elfen um?
- Musik und Traditionen auf Midgard
- Eine Stadt lebendig gestalten. Wie macht ihr das?
- Was tut Ihr bei Trennung der Abenteurer?
- Schiffe navigieren, welche Fähigkeiten?
- Der SL greift in die Trickkiste: Gimmicks und Effekte
- Priestermessen
- Schubkarren voller Gold
- Neuanfang
- Neue Charaktere in alter Runde
- Umrechnungshilfen
- Tränke schlucken im Kampf?
- Regeln - Wie viele nutzt ihr wirklich?
- Entscheidungen des Spielleiters nicht akzeptieren
- Zu viele magische Gegenstände!!
- Kaufpreis für Immobilien? - Spoiler für Sturm über Mokattam
- Bestimmung des AP Verbrauchs von NsF beim zaubern von gradabhängigen Zaubern
- Kriege auf Midgard ?
- kritischer Erfolg beim Angriff - Wann ignorieren?
- Wie handhabt ihr die Fertigkeit 'Stehlen'?
- Keine Motivation der Spieler?
- Rekonstruktion von Tathergängen
- Welche Rassen würdet Ihr zulassen?
- Buchführungsaufwand des SL: gibt es sowas?
- Partyrunde (mit Anfängerspielern)
- Diebesgilde
- Was tun, wenn das Regelwerk nichts vorgibt?
- Bestechung des SL
- Gruppe zusammenführen/Neue SC einbinden
- Offene oder verdeckte Würfe des Spielleiters und NSC-Werte
- Tricks gegen schlechte Spieler
- Es gibt keine schlechten Spieler...
- Die Schwarze Sphäre: Verkürbissung - wer hat eine?
- Ebene-der-Finsternis- Dämon spielen
- Disziplinierung von Powergamern
- Größe der Spielwelt
- Spielweltgenerator
- Entdecken der Langsamkeit
- Ausgebrannt oder "Wie lange spielt Ihr an einem Abenteuer ?"
- Frage: zu heftige Rüstung für einen Magier?
- Stadtbeschreibung mit weißem Fleck
- Alternative Regeln
- Menge an LP und AP
- Gruppenzusammenführung auf Cons
- Wie vermeidet man es als Spielleiter kleinlich oder hinterhältig zu wirken?
- Hintergrund Charaktere
- Familie / Feinde und andere übliche Verdächtige
- Plot vs. Charplay
- Artefakt-Datenbank
- Chaotische Kampfszenen
- Nützliche Fakten aus der Praxis fürs Fantasyrollenspiel
- [Diskussion] Nützliche Fakten aus der Praxis fürs Fantasyrollenspiel
- Einfaches Dungeon Abenteuer
- Schnellzugriff auf Tabellen
- Wie gestaltet ihr eure Abenteuer??
- Was für einen Spielleiterschirm benutzt du?
- Was ist euch wichtig an einer Kulturbeschreibung?
- Ideen für Rätsel gesucht
- Lernen vom Lehrer - wer bestimmt, wieviel Gold und wieviel Erfahungspunkte
- Wie lang sollte man spielen bis man Meistert???
- Finsterheiler?
- Wie verhindert ihr 'allwissende' Charaktere?
- Heiraten und Verführen
- Entdeckung der Schnelligkeit - Spieler ohne Ideen
- Zwerg ohne Bart/ Bartwuchs-Zeit-->6 Fragen
- Gezielte Hiebe gegen SC
- Musical-Abenteuer
- Meistern Frauen anders?
- Werden SC's krank?
- Vorgehen gegen SC
- Norgel: Von Geschick, Magie & Kampfeskunst
- Schicksalsgunst für NSCs
- Gut und Böse im RPG - differenzieren eure Spieler?
- Charaktere ablehnen
- Vertrauen gegenüber dem Spieler
- Statur - Gewichtsabnahme oder Zunahme
- Abenteurer und ihre Kinder
- Kampfraster
- Spielt der SL auch einen Char?
- Selbstgebaute Abenteuer online stellen?
- Spielleiter führt eine NSpF
- Maße und Gewichte auf Midgard
- Spielgleichgewicht gefährdet durch Einbrüche
- Ein Spieler als Dämonengefäß - Möglichkeiten der Umsetzung?
- Bücher verfassen
- Übersicht im Kampf
- "Entwaffnen" einer Gruppe
- Rüstung - Getragen den ganzen Tag und in der Nacht?
- Ich brauche ein Sportgrossereignis
- Auswirkungen von pA100
- Schwangerschaft
- Prophezeihungen: stimmen die immer?
- Grad von NSC?
- Böse und gute Charaktere in einer Gruppe - Was soll ich tun?
- Wie viel kostet Alchimistenmetall und wie nehm ich es den spielern wieder ab?
- Wechselnde Spielleiter und eine stimmungsvolle Spielwelt- geht das zusammen?
- Abenteuertipps für Spielleiterneuling?
- Anwendung von sozialen Fertigkeiten gegen Spielfiguren
- Verführen - Was ist damit möglich?
- Lamento eines genervten Spielers/Leiters
- Olafsdottirs Südcon-Workshop über spielertypengerechte Abenteuergestaltung
- Regeltechnische Umsetzung von *Orientierung*
- Tiere häuten, ausnehmen etc.
- Geld und Inflation in Städten
- WO sind Gifte nicht geächtet?
- Abenteuer mit mehreren Spielleitern, vernetzte Gruppen
- Besoffene SC`s
- Manuskripte im Eigenbau
- Gibt es bei euch Ritterrüstungen? Wenn ja, wieso?
- Magie - Taktik
- Beschleunigen, Nun-Chaku und Beidhändigkeit
- Episches mit Midgard-Regeln machbar?
- Wie können Sklaven Waffen besitzen?
- Stimmungsvolles Rollenspiel - Ideensammlung für Spielleiter
- Versetzen und Beschwören von Abenteurergruppen
- Status und Machtfaktor der SpF in eurer Welt
- Ärger am Rollenspieltisch
- Neulinge in KanThaiPan
- Spielerfiguren in Sekten
- Der Händler: Wie schütze ich meinen Laden ?
- Dokumentation der Ergebnisse eines Spielabends
- Erfahrungsaustausch der Syre up Allasdell
- Sklaven - Umgang mit...
- Erkennen von Zaubertalent
- Göttliche Eingebung - SL Problem
- SL-Vorbereitungszeit
- Wagenburgen - Ideen für eine Umsetzung?
- Lösen vom Gegner, Flucht & Verfolgung - Mit welchen Regeln spielt ihr?
- 1. eigenes Abenteuer...
- Was tun beim Charaktertod? HILFE
- Dämonen und ihre Jünger
- Wofür steht das 'S' in SL?
- Abrunden bei 6.Sinn, SchB. und AusdB.
- Sklaven - Preise
- Beschreibungen über das Regelwerk hinaus
- Rätselkompendium
- Atmosphäre erschaffen
- Interaktives Netzwerk
- Konvertieren Beschwörer von DFR3 nach 4
- allerhand Tabellen...
- gezielter Angriff als Standard-Kampfweise eines SC
- Schreibt ihr selbst die Abenteuer?
- Reisen
- Vucub als Abenteurer
- Regieanweisungen durch den Spielleiter in einer Kampagne
- Intelligenz, Erinnerungswürfe und "Einprägen"
- Diebstahlszenarien für Schattenweber
- Bewohner anderer Welten als Spielerfiguren
- NPCs mit mehr Persönlichkeit
- Faustregel? Steigerung der Antagonisten
- Werwölfe - Einbau in Abenteuer
- Wie regeltreu seid ihr?
- Dschungelspaziergang dank Zähmen
- NSC bzw. Zauber gesucht...
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