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Grad 3
Nansaa Saya Tschono – Steppenbarbarin
Von rashomon76 am 21.05.2010 - 13:42

Nansaa Saya Tschono – Steppenbarbarin  Grad 3


St: 77   Gs: 96   Gw: 97   Ko: 82   In: 81   Zt: 46  
Au: 68   pA: 96   B: 26/29  Sb: 81   Wk: 86   KAW: 7   GiT: 71

Alter: 24   Größe: 162 cm   Gewicht: 57 Kg   Beidhändig   Augen: Braun   Haare: Schwarz
Glaube: Schamanisch & Dunkle Dreiheit   Stand: Mittelschicht   Beruf: Zureiterin & Falknerin

Herkunft: Tegarische Steppe   ***(WM-10 auf alle PW: Zähigkeit!)


Sehen:+8  Riechen:+8  Schmecken:+8  Tasten:+8  Hören:+8  Sechster Sinn: +1  Robustheit:+9

 

(AusB:+4,  SchB:+3,  AnB:+2,  AbwB:+2,  ZauB:+0) 


Raufen:+9     Res.:  11/13/12     Abwehr:+13 / +    (mit waloka)  / +14 (mit  k. Schild /-1 AP)

RK: TR-1   

LP: 17

AP: 28


Waffenfertigkeiten:
Streitkolben +11 (w6+3),  Dolch +10 (w6+2),  Stoßspeer+10 (1-3w6+3),  Kurzbogen+10 (w6-1), 

kleiner Schild +2,  Waffenloser Kampf +8 (w6-1)& +0 Abwehr; 


Fertigkeiten:
Abrichten+8 /+10 (Pferde/Greifvögel),  Akrobatik+12,  Beidhändiger Kampf+7,  Bogen zu Pferd+17,  

Kampf zu Pferd+17,  Laufen+5,  Reiten+17,  Spurenlesen+7,  Überleben in der Steppe+9;

Sprechen: Tegarisch+19,  Moravisch+13,  *Berekusch+9, *Medjisisch+9, *Waelska+3;   GFP:525

 

Ausrüstung:

Reisekleidung: Pelzkappe, Kleid, Hose, Reitstiefel, Ledergürtel, Ledermantel, Waffengürtel;

div. Talismane & religiöses Symbole aus Silber (Totem: Wolf;  Dunkle Dreiheit);

Rucksack, Lederner Geldbeutel, warme Decke, Lasso 20m, Feuerstein & Zunderkästchen, 5 Fackeln,

Eisenkeil, Falknergrundausstattung, kleine Gjer/Jurte für 5 Personen, Wasserflasche 1L, 3 Rationen Mampf;   

Streitkolben, Dolch, Stoßspeer, Kurzbogen, Köcher für 10Pfeile&Bogen, 30Pfeile, kleiner Schild, Handaxt;  

Zaumzeug, Sattel, Satteltaschen;  (Bes.: das tegarische k. Schild behindert nicht beim Bogenschiessens)

 

Tegaren-Pony-Kampferprobt** (Gr:4)  In:t70   Schulterhöhe: 145 cm  

LP:18    AP:14    EP:4  

Gw:65    St:70      B:42     TR:-1

Abwehr+13          Res.:+12*/+14/+12   

Angriff: Biß/Hufschlag+8 (w6-1) - Raufen+7 (w6-2);  Niedertrampeln (2w6-3);

Bes.: Beherrscht 5 Tricks, ist speziell für den Kampf Abgerichtet;

Sprungkraft+2,  Wendigkeit+5, *Ruhe+5/+12,  Vertrautheit+7;

Vertraut: +2 auf WW: Abw.& Res. von Ross oder Reiter gegen Umgebungsmagie.

 

Tegaren-Pony-Packtier (Gr:2) In:t50  LP:16 / AP:14; EP:1, Gw:65, St:70, B:39, TR, Abw:12, Res:11/13/11

Angriff: Hufschlag+7 (w6-1) - Raufen+6 (w6-2);  +1/+4/-2/+5;  (noch nicht Abgerichtet)

 

Bergadler** (Gr:3)  In:t50

LP:14     AP:14    EP:2   

Gw:65    St:70      B:3/100     OR: 0

Abwehr+12          Res.:+11/+13/+11   

Angriff: Schnabel+8 (w6+1) - in Flug Klauen+8 (w6) - Raufen+5 (w6-3);  Ergreifen, Sturzflug;

Bes.: Beherrscht 3 Tricks, Abgerichtet zur Beizjagd;

(** Scharf – Greifen auch größere Gegner an.)

 

 


Merigon Siebenwald
Von Aisachos Chias am 01.06.2009 - 11:25

Merigon Siebenwald, Spitzbube (Spieler), Gr 3
Volk, gleichgültig klein (104cm), schlank - 24 Jahre

St 9, Gs 98, Gw 98, Ko 88, In 87, Zt 78
Au 90, pA 35, Wk 97, Sb 89
12 LP, 11 AP - TR - B 12 - AnB+2, AbB+2, AusB+1


Angriff: Dolch+9 (W6-1), Wurfmesser+9 (1W6-1), Werfen+7 (variabel), Kurzschwert+9 (1W6), Parierdolch+2; Raufen+7 (1W6-4) - Abwehr+14,
Resistenz+16/18/16

Gute Reflexe+9, Nachtsicht+8

Schleichen+12, Tarnen+12, Stehlen+14, Schlösser öffnen+10, Fallen entdecken+7, Fallenmechanik+6, Gassenwissen+6, Glücksspiel+17, Kampf in Dunkelheit+6
Sehen+8, Hören+8, Riechen+8, Schmecken+10, Tasten+8, Sechster Sinn+3
Sprechen: Albisch+13, Halftan+19, Comentang+10, Twyneddisch+5
Schreiben: -
Beruf: Spieler

Besitz: 1 Kurzschwert, 1 Wurfmesser, 1 Parierdolch, Geladene Würfel (die er nicht benutzt, siehe unten), ein Satz Dietriche und Nachschlüssel


Aigneis Nic Gabhann
Von midgardholic am 23.05.2009 - 13:17

Aigneis NicGabhann, Kundschafterin, Grad 3 (660GFP), Beruf: Karawanenführer, weiblich, 170cm, 64kg, Linkshänderin, 23 Jahre, Mittelschicht

ST85, GS98, GW63, KO86, IN92, ZT51, AU75, pA94, WK76, SB52, B27

Boni: An+2, Ab0, Sch+4, Aus+5, Geist+1, Körper+1, Umgebung0

Abwehr+12 (gr. Schild1), Geist12, Körper14, Umgebung11, Gift73

LP17, AP25 LR

Angriff: Raufen9, Bogen12, Scharfschießen7, Morgenstern10, Kampfstab7, Streitaxt7

Fertigkeiten: Beredtsamkeit7, Geländelauf11, Klettern15, Landeskunde(Erainn)10, Naturkunde5, Reiten15, Springen10, Spurenlesen7, Tierkunde4, Wahrnehmung4, Kampf zu Pferd15, Bogen zu Pferd15, Erste Hilfe8, Himmelskunde4.

Sinne8, Sechster Sinn2, Nachtsicht8

Sprachen: Erainnisch18/12, Vallinga12


Ausrüstung: Talisman gegen Geistesmagie+3, Trünke: Bannen von Gift (1), 2W6 Heiltrank (2), W6 Heiltrank (2), Heilen von Krankheit (2), Medipacks (5), 5L-Wasserschlauch, 21L Lampenöl, Lampe (abblendbar), 2 Fackeln, Pfeiffe, gewachster Umhang, Enterhaken, 20m Seil, 2-Mann-Zelt, Schlachtroß, Decke, Rucksack, 30 Pfeile, 803GS, 87SS.

 


Caerwyn
Von ugolgnuzg am 26.04.2009 - 08:56

 

Caerwyn, Priester (Herrschaft, Pelor, der Sonnengott)

 

(analog zu aus DAB, da kein männlicher PRI vorhanden war)

 

PHe, Grad 3 (Adel, Alchemist)

 

St 76 Gs 92 Gw 36 Ko 93 In 100 Zt 72

Au 88 pA 91 Sb 87 Wk 86 B22 (18)

 

LP 15 AP 27

 

Boni (alle eingerechnet):

SchB+3, AusdB+6, Res +2/+1/+0

 

Raufen+6 (1w6-1)

Abwehr +12/+14 (gr.Schild)

Resistenz 16/15/14

 

Waffenfertigkeiten

Streitkolben+9 (1w6+3)

gr.Schild +2

 

Einprägen+6

 

Fertigkeiten

Erste Hilfe +10

Lesen (Common)+14

Lesen (Suloise) +14

Meditation+10

Reiten+15

Sagenkunde+6

Sprache (Common)+20

Sprache (Suloise)+14

Singen+10

Tanzen+10

Wahrnehmung+6

Zauberkunde+7

 

Zauber

Bannen v. Dunkelheit

Feuerfinger

Handauflegen

Heilen von Wunden

Heiliger Zorn

Segnen

Wagemut

 

Ausrüstung

Kettenpanzer, gr.Schild, Streitkolben, heiliges Symbol (Pelors Sunburst), Metallhelm, Metallhandschuhe, Metallarmschienen, Hals-und Nackenschutz, 1.Hilfe Ausrüstung, Rucksack, Zwergenarmreif, Wasserschlauch, Essen (7 Tage), Decke, Pferd, Stattel, Satteltaschen, 7 Tage Futter, Plane, Seil, Kleingeld für die Bedürftigen, Nüsse, Äpfel o.Ä. für die Kinder

*Ring des Hörens von Geisterstimmen (ABW 7)

 

 


Silvana (Silwi niCaetha)
Von ugolgnuzg am 23.04.2009 - 07:18

 

Silvana (Silwi NiCaetha)

 

(entwickelt aus Silwi NiCaetha aus DAB)

 

Elfenwaldläuferin Grad 3 (Mittelschicht, Jäger)

 

St 65 Gs 93 Gw 88 Ko 77 In 83 Zt 58

Au 88 pA 71 Sb 52 Wk 81 B28

 

LP 14 AP 25

 

Boni (alle eingerechnet):

SchB+3, AusdB+3, Res +2/+2/+2

 

Raufen+8 (1w6-1)

Abwehr +13/+15 (gr.Schild)

Resistenz 13/15/13

 

Waffenfertigkeiten

Stoßspeer +10 (1w6+3)

Dolch+7 (1w6+2)

Bogen +8 (1w6)

Keule+8 (1w6+2)

gr.Schild +2

 

Wachgabe+8

 

Fertigkeiten

Balancieren+12

Fallen stellen +6

Geländelauf +16

Klettern +15

Laufen +4

Scharfschießen (Bogen) +7

Schleichen+9

Schwimmen+16

Sprache (Elfisch) +18

Sprache (Common) +14

Springen+12

Tarnen+9

 Überleben(Wald) +10

 

Ausrüstung: Amulett der mag. Wundheilung (ABW 3), Lederrüstung, Dunkelgrüner Waldläuferumhang (+2 auf Tarnen), Stoßspeer, Bogen, Köcher (20 Pfeile), Silberdolch, Rucksack, Decke, Plane



Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 10:37 Uhr.


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