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Nichtspielerfiguren
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von: Wwjd 11.07.2010 - 15:51
von: Kraehe 06.07.2010 - 10:59
von: rashomon76 31.05.2010 - 15:09
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Schreibwerkstatt
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von: Tuor 21.07.2010 - 10:05
von: hjmaier 04.04.2010 - 11:57
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von: Sulvahir 20.07.2010 - 22:54
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von: Akeem al Harun 24.06.2010 - 20:18
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von: klaasen 05.05.2010 - 11:12
von: Serdo 15.04.2010 - 13:48
von: Y_sea 13.04.2010 - 11:01
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Von Turresthar am 30.05.2010 - 15:32
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St: 90 Gs: 100 Gw: 100 Ko: 80 In: 82 Zt: 79
Au: 97 pA: 100 B: 28 Sb: 100 Wk: 100
Alter: 132; Geschlecht: weiblich; Größe: 176cm; Gewicht: 68kg; Rechtshändig Augen: hellgrün; Haare: schwarz; Haut: leicht dunkel
Glaube: druidisch; Stand: Mittelschicht; Beruf: (in Ermangelung einer anderen Möglichkeit (M & Kampf zu Pferd+10) - Zureiter
Sehen:+8 Riechen:+8 Schmecken:+8 Tasten:+8 Hören:+8 Sechster Sinn:+2 Nachtsicht:+8 Robustheit:+9
( AuB +5 SchB +4 AnB +2 AwB +2 Zau +1 )
Raufen:+11 Res.: 14/16/14 Abwehr:+15 / +16 (mit kl. Schild)
RK: LR-2
LP: 16
AP: 36
Bes.: * Zieht die Einsamkeit vor
Waffenfertigkeiten:
Dolch+10 (1W6+3), Krummsäbel+11 (1W6+4/+5 vom Reittier), Langbogen+10 (1W6+6), kl. Schild +1;
Fertigkeiten:
Erkennen der Aura (1Ap), Abrichten: Katzen+10, Himmelskunde+10, Klettern+12, Landeskunde: Eschar+10, Schleichen+10, Spurenlesen+7, Tarnen+10, Wahrnehmung+5, Pflanzenkunde+9, Tierkunde+9, Überleben (Wüste)+11, Naturkunde+7, Reiten+12, Kampf zu Pferd+14, Stimmen nachahmen+15;
Sprechen: Eldalyn+19, Scharidisch+10, Dunkle Sprache+10
Bes.:
Wüstenluchs** Name: Gwanûr (Schwester) Gr.:3 In: t60
LP: 15 AP: 18 EP: 3
Gw: 90 St: 70 B: 30 TR
Abwehr+13 Res.: 11/13/12
Angriff: 2x Tatze+7 (1W6) - im Handgemenge Biss+7 (1W6) - Raufen+8 (1W6-1);
Bes.: Nachtsicht+10, Schleichen+15, Tarnen+15, Springen+18, spurtstark
(**Scharf - Greift auch Größere Gegner an.) ausgebildetes Schlacht-Kamel Name: lith'alagos (Sandsturm) Gr.:4 In: t70 LP: 20 AP: 25 EP: 5 Gw: 60 St: 80 B: 36 TR Abwehr+13 Res.: 12/14/12 Angriff: Biß+8 (1W6-1) - nach vorn Spucken+10 (1W6-3AP; bei schwerem Treffer Verwirren) - Raufen+7 (1W6-1) - Niedertrampeln (2W6); Bes.: Sprungkraft-2 & Wendigkeit-1 wie bei Schlachtroß; Ruhe 1W6+1; Vertrautheit 1W6; B 3W3+30
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Von rashomon76 am 29.05.2010 - 15:19
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Ahrr´r – die Zwillingsschwester – Seefahrerin Grad 5 St: 90 Gs: 85 Gw: 98 Ko: 90 In: 84 Zt: 70 Au: 95 pA: 94 B: 24 Sb: 90 Wk: 76 KAW: 9 GiT: 75 Alter: 120 Größe: 177 cm Gewicht: 66 Kg Rechtshändig Augen: rot Haare: Schwarz Glaube: Atheist Stand: Adel/Unfrei Beruf: Pirat-Seewolf Sehen:+8 Riechen:+8 Schmecken:+8 Tasten:+8 Hören:+8 Sechster Sinn:+2 Nachtsicht:+10 ( AuB +6 SchB +3 AnB +1 AwB +2 Zau +1 ) Raufen:+9 Res.: 14/16/14 Abwehr:+15 / +18 (mit g. Schild) RK: Ohne bzw. selten mit KR-3. & (-4B, -1Abw.B) LP: 18 AP: 35 Bes.: * Bei hellem Tageslicht -1 auf alle EW, WW & Schadenswürfe. Waffenfertigkeiten: Dolch+12 (w6+2), Anderthalbhänder+11 (w6+4/+5 zweihändig geführt, -2 auf Abw.), Handaxt+11 (w6+3), Wurfaxt+11 (w6), g. Schild +3; Fertigkeiten: Erkennen der Aura (1Ap), Abrichten: Greifvogel+8, Berserkergang+3, Fangen+15, Gassenwissen+5, Himmelskunde+5, Kampf in Schlachtreihe+9, Klettern+16, Landeskunde: Waeland+6, Schiffsführung+10, Schleichen+10, Schwimmen+17, Seemannsgang+12, Seilkunst+10, Spurenlesen+7, Steuern+18, Tarnen+10, Tauchen+16, Rudern+8, Wahrnehmung+5; Sprechen: Eldalyn+19, Moravisch+13, Waelska+12, Dunkle Sprache+12, *Erainisch+9, *Hochcoraniaid+9, *Orkischen-Dialekt +2; GFP: 2225 Bes.: Schwarzer Habicht** Gr.:1 In: t50 LP: 10 AP: 7 EP: 1 Gw: 90 St: 20 B: 3/120 OR Abwehr+12 Res.: 10/12/12 Angriff: Schnabel+7 (w6-2) - im Flug Klauen+7 (w3) - Raufen+5 (w3-1); Sturzflug; Bes.: Beherrscht 3 Tricks, Abgerichtet zur Beizjagd. (**Scharf - Greift auch Größere Gegner an.)
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Von Turresthar am 27.05.2010 - 23:06
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Morn'agar Elfin Grad 5 Seefahrer (Korsar, Seeräuber) weiblich Adel Falkner mittelgroß (177cm) schlank (66kg) Linkshändigkeit Alter: 113 Jahre St 90 Gs 85 Gw 98 Ko 90 In 84 Zt 70 Au 95 pA 94 Sb 90 Wk 79 Res.G 14 Res.K 16 Res.U 14 Aw 15 Z 3 LP 18 AP 35 B 24 AuB +6 SchB +3 AnB +1 AwB +2 Zau +1 Angriff: Dolch +10 (1W6-1), Krummsäbel +12 (1W6), leichte Armbrust +10 (1W6), kleiner Schild Fertigkeiten: Sehen +8, Hören +8, Riechen +8, Schmecken +8, Tasten +8, Sechster Sinn +2 Berserkergang +4, Nachtsicht +8, Wahrnehmung +5, Landeskunde (Moravod) +10, Gassenwissen +5, Himmelskunde +10, Greifvögel abrichten +6, Schleichen +10, Tarnen +10, Verbergen +8, Balancieren +17, Klettern +16, Seemannsgang +17, Seilkunst +10, Steuern +16, Schiffsführung +9, Schwimmern +12, Tauchen +10, Fangen +10 Zauber: Erkennen der Aura Sprachen: Sprechen: Eldalyn +19, Moravisch +10, Dunkle Sprache +13, Waelska +13 Schreiben: - Besonderheiten: - hochgradig misstrauisch - bleibt eher allein bzw. mit ihrer Mannschaft - vertraut niemandem - behält sich immer Hintertür offen bzw. sorgt vor - mutig und kämpferisch aber meist gut vorbereitet und besonnen (siehe Berserkergang +4) - Anbiederei, Bezirzung & Prostitution abgeneigt -> würde ihr Äußeres nie einsetzen, um irgendetwas zu bekommen - besonderer Kampfgeist gegen Waeländer -> Sb -20 gegen Waeländer, Wk +15 ("Kampfgeist" / Hartnäckigkeit)
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Von Turresthar am 20.05.2010 - 12:37
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Lethrissa Grad 5 Totenbeschwörer weiblich Adel Rechtsgelehrte normal (178cm) schlank (67kg) Linkshändigkeit Alter: 21 St 52 Gs 87 Gw 77 Ko 88 In 83 Zt 100 Au 100 pA 100 Sb 100 Wk 83 Res.G 18 Res.K 18 Res.U 15 Aw 13 Z 19 LP 15 AP 27 B 27 AuB +3 SchB +1 AnB +1 AwB +0 ZauB +4 Angriff: Dolch +10 (1W6), Magierstab +4 (1W6+1) Fertigkeiten: Sehen +8, Hören +8, Riechen +8, Schmecken +8, Tasten +8, Sechster Sinn +3, Gute Reflexe +9 Lesen von Zauberschrift +16, Verbergen +8, Zauberkunde +6, Schauspielern +10, Stimmen nachahmen +16, Landeskunde Chryseia +5, Gassenwissen +5, Giftmischen +5, Wahrnehmung +5 Zauber: Lehrersuche, Erkennen der Todesaura, Dominieren von Geisterwesen, Geist beschwören I & II, Knechten von Geisterwesen, Knecht rufen, Knecht entlassen, Hören der Geister, Erwecken, Todesbote schaffen, Macht über Untote, Macht über Geister Sprechen: Maralinga +19, Comentang +13, Dunkle Sprache +13 Schreiben: Maralinga +13, Dunkle Sprache +12 Besonderheiten: - sehr stolz -> würde sich nie dazu bereiterklären / herablassen, mit ihren Reizen zu spielen bzw. jemanden zu bezirzen, um an Informationen, Items, etc. zu gelangen - nicht sehr gesellig; ist es gewöhnt, für sich zu sein
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Von Harry Bow am 29.05.2009 - 11:06
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Totem: Eule, Beruf: Bäuerin, Größe: 177cm, Gewicht: 74kg, Rechtshänder, ledig, Mittelschicht, St: 89, Gs: 83, Gw: 80, Ko: 96, In: 88, Zt: 98, Au: 84, PA: 60, Wk: 64, Sb: 48, B: 23 Boni: Angriff: +1, Schaden: +4, Ausdauer: +7, Geist: +2, Körper: +2, Umgebung: +/-0
Abwehr: 14, Geist: 16, Körper: 15, Umgebung: 14 LP: 15, AP: 29 Raufen: +8, Stabkeule: +11, Wurfjeule: +11, Keule: +11 Erste Hilfe: +10, Gift mischen: +5, Heilkunde: +5, Himmelskunde: +4, Klettern: +10, Meditieren: +9, Nachtsicht: +10, Naturkunde: +4, Pflanzenkunde: +6, Sagenkunde: +4, Tierkunde: +6, Wahrnehmung: +4, Zauberkunde: +5 Hören: +12, Tasten: +10, Sechster Sinn: +3 alle anderen Sinne +8 Zaubern: +18 Schwäche, Wagemut, Schwingkeule, Segnen, Heilen von Wunden, Heilen von Krankheit Zaubern: +16 Rindenhaut, Verursachen von Krankheit,
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